05 · Partidas sin esperar a las rondas · Ajedrez Maestrat
Sistema Arena
Una competición rápida en la que se juega una partida detrás de otra para sumar puntos.
¿Cómo funciona?
Durante un tiempo determinado, los jugadores disputan partidas sin esperar a que todos terminen a la vez. Cuando dos participantes están libres, pueden recibir un nuevo emparejamiento. Cada resultado suma puntos según las reglas de la Arena.
¿Por qué merece la pena probarlo?
Encaja muy bien con sesiones de rápidas o blitz. Los participantes se mantienen activos y la clasificación puede cambiar muchas veces durante el torneo.
Un ejemplo sencillo
En una Arena de una hora, quien acaba pronto puede jugar otra partida en vez de esperar a los demás. Al finalizar el tiempo se consulta la puntuación acumulada.
Cómo organizarlo con nuestro gestor
Elige la duración
Configura el tiempo de competición y los participantes.
Empieza a jugar
Se organizan las partidas con quienes estén disponibles.
Anota resultados
El programa actualiza la puntuación.
Finaliza la Arena
Al terminar el tiempo se obtiene la clasificación.
¿Qué te permite hacer el programa?
Estas son algunas de las funciones útiles de esta modalidad:
Partidas continuas
Nuevos emparejamientos sin rondas colectivas.
Reloj de la actividad
Seguimiento de la duración de la Arena.
Puntuación y rachas
Control de resultados y de las bonificaciones previstas por las bases.
Pausas y clasificación
Seguimiento de disponibilidad y resultados de los jugadores.
Un consejo antes de empezar
Anuncia antes del inicio cuánto dura la Arena y cómo puntúan las victorias, las tablas y las posibles rachas.